難易度を選び、得点を理解する

チャンピオンゲームでは、回答機会を減らすと最高点が上がります。数字を見て適した課題を選び、上達は回答の理由を説明できるかで判断しましょう。

学びやすい難易度を選ぶ

イージーは10回で最高20点、ノーマルは8回で28点、ハードは6回で36点です。最高点は最初に正解した場合に得られます。手がかりを理解するまで何度か試したいなら、イージーで練習できます。確定した特徴を保ち、候補を安定して除外できたらハードが適しています。最高点が高くても結果が高くなる保証はなく、解けなかった回に勝利点は付きません。

難易度試行最大 ポイント
簡単1020
普通828
難しい636

得点の計算方法

計算は「最高点×(回答上限-使用回数+1)÷回答上限」で、小数点以下は切り捨てます。イージーは2回目に正解すると18点、最後なら2点。ノーマルは3回目で21点。ハードは2回目で30点、最後で6点です。上達を見るときは同じ難易度の回を比べましょう。違うモードの合計だけでは手がかりを使う効率は分かりません。

回答を繰り返すだけでなく振り返る

一度プレイし、避けられた誤答を見つけ、その学びを使って同じ難易度でもう一度試してください。偶然の勝利ではなく、推理が改善したときに難易度を上げましょう。ポートレートとスキルアイコンの練習は5問で、正解ごとに1点です。この得点はブラウザーのセッション内に保存され、ランキングの得点には加算されません。

正解した回答回数ごとの得点

表は主なチャンピオン推理ゲームの計算です。負けた回の勝利点は0です。識別クイズは5問の別得点で、スキルゲームの追加点は含みません。

正解した回数簡単普通難しい
1202836
2182430
3162124
4141718
5121412
610106
787—
863—
94——
102——

得点: 28

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