Syndra es una temible maga jonia con un poder increíble a su disposición. De niña, inquietó a los ancianos del lugar con su imprudente y tempestuosa magia. La enviaron a que aprendiera a controlarla mejor, pero al final descubrió que su supuesto mentor estaba refrenando sus habilidades. Syndra, cuyos sentimientos de traición y dolor originan esferas oscuras de energía, ha jurado destruir a todos los que intenten controlarla.
Información del Campeón
Género
Femenino
Recurso
Maná
Posición
Medio
Especie
Humano
Alcance de Combate
A distancia
Región
Jonia
Año de Lanzamiento
2012
P
Q
W
E
R
Trascendencia
Syndra reúne astillas de ira al subir de nivel e infligir daño a enemigos, lo que sirve para mejorar sus habilidades.
Esfera oscura: Syndra puede acumular una carga adicional. Fuerza de voluntad: Inflige daño verdadero adicional. Dispersar a los débiles: Aumenta el ancho y ralentiza a todos los objetivos. Poder desatado: Ejecuta a los objetivos con poca vida.
Esfera oscura
Syndra conjura una Esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades.
Fuerza de voluntad
Syndra coge y lanza una Esfera oscura o un súbdito enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento de sus enemigos.
Dispersar a los débiles
Syndra empuja a los enemigos y las Esferas oscuras e inflige daño mágico. Los enemigos impactados por las Esferas oscuras quedan aturdidos.
Poder desatado
Syndra bombardea a un campeón enemigo con todas sus Esferas oscuras.