Come Giocare
Seleziona Difficoltà
Scegli tra Facile (10 tentativi), Medio (8 tentativi) o Difficile (6 tentativi)
Indovina un Campione
Digita un nome e selezionalo dall’elenco oppure premi il pulsante di ricerca
Controlla il Feedback
Dopo ogni tentativo vedrai degli indicatori colorati:
- Verde significa corretto
- Il rosso indica una risposta errata
- Blu significa che il valore è più alto
- Viola significa che il valore è più basso
Vinci o Perdi
Vinci se indovini il campione corretto prima di esaurire i tentativi
Dal primo indizio all'ultima risposta
Una risposta utile non indica soltanto un campione familiare: divide le soluzioni possibili in gruppi. Decidi quale dubbio risolvere: periodo di uscita, posizione principale, risorsa o regione. Poi leggi l'intera riga dei risultati prima di scegliere di nuovo.
Combina corrispondenze e frecce dell'anno
Il verde segnala una corrispondenza, il rosso una differenza. Per l'anno di uscita, il blu indica che il campione nascosto è uscito dopo e il viola che è uscito prima. Se un campione del 2015 indica dopo e uno del 2020 indica prima, concentrati sul periodo 2016–2019. Un anno verde riduce i candidati ma non identifica da solo il campione.
Mantieni le informazioni già confermate
Se la risorsa coincide ma la regione no, conserva i candidati con quella risorsa e prova una regione diversa. Confronta anche posizione principale, specie e portata degli attacchi. Alcuni campioni hanno più ruoli o appartenenze: il quiz confronta le voci principali del proprio database, che possono differire dal ruolo in cui giochi abitualmente.
Come cambia il punteggio
Una vittoria assegna il massimo della difficoltà moltiplicato per (limite dei tentativi − tentativi usati + 1) ÷ limite dei tentativi, arrotondato per difetto. A Medio, indovinare al terzo tentativo dà 28 × 6 ÷ 8 = 21 punti. Una sconfitta non assegna punti vittoria. Scegli la difficoltà in base a ciò che vuoi esercitare, non solo al massimo disponibile.
Allenati a riconoscere le abilità
Nel gioco delle abilità osserva sagoma, oggetti ed effetti dell'icona. Il colore da solo può ingannare, soprattutto in scala di grigi. Dopo la partita apri la scheda del campione e confronta passiva, Q, W, E e R. Collegare l'immagine alla funzione dell'abilità è più utile che ricordarne soltanto il colore.
Rivedi una partita per migliorare
Tra una partita e l'altra confronta attributi e abilità nel catalogo. Dopo una sconfitta, individua l'indizio che avrebbe escluso l'ultimo candidato sbagliato. Tieni presente quella differenza nella partita successiva. La cronologia è legata alla sessione del browser: cancellare i cookie o cambiare browser può impedirti di ritrovare la stessa cronologia.
Informazioni sul progetto
LoL Game è un quiz indipendente creato da fan, non un servizio ufficiale di Riot Games. Nomi, immagini e descrizioni di riferimento appartengono ai rispettivi titolari. Questa guida spiega le regole del quiz e propone esercizi di deduzione; non è una guida alle build della patch attuale né una classifica della forza dei campioni.