Escolhe a dificuldade e entende os pontos
No jogo de campeões, trocas tentativas adicionais por um máximo de pontos superior. Usa os números para escolher um desafio e avalia a evolução pelas tuas explicações.
Escolhe um desafio adequado
Fácil oferece 10 tentativas e até 20 pontos, Médio 8 e 28, Difícil 6 e 36. O máximo corresponde a acertar à primeira. Se precisas de várias tentativas para interpretar as pistas, Fácil permite experimentar. Difícil é indicado quando manténs atributos confirmados e eliminas candidatos regularmente. Um máximo maior não garante mais pontos: uma ronda sem solução não dá pontos de vitória.
| Dificuldade | tentativas | Máx pontos |
|---|---|---|
| Fácil | 10 | 20 |
| Médio | 8 | 28 |
| Difícil | 6 | 36 |
Como funciona a pontuação
A fórmula é máximo × (limite de tentativas − tentativas usadas + 1) ÷ limite, arredondado por defeito. Fácil dá 18 pontos na segunda tentativa correta e 2 na última. Médio dá 21 na terceira. Difícil dá 30 na segunda e 6 na última. Compara rondas da mesma dificuldade; totais de modos diferentes não medem por si só o uso eficiente das pistas.
Revê cada ronda para aprender
Joga uma ronda, identifica um erro evitável e repete na mesma dificuldade aplicando a lição. Sobe de nível quando o raciocínio melhorar, não após uma vitória com sorte. Os quizzes de retratos e habilidades dão um ponto por resposta correta em cinco perguntas. Esses pontos ficam na sessão do navegador e não aumentam a classificação.
Pontos de cada tentativa vencedora
A tabela aplica-se ao jogo principal dos campeões. Uma derrota dá zero pontos de vitória. Os quizzes de reconhecimento têm pontuação separada em cinco; extras do jogo de habilidades não estão incluídos.
| Tentativa vencedora | Fácil | Médio | Difícil |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 28 | 36 |
| 2 | 18 | 24 | 30 |
| 3 | 16 | 21 | 24 |
| 4 | 14 | 17 | 18 |
| 5 | 12 | 14 | 12 |
| 6 | 10 | 10 | 6 |
| 7 | 8 | 7 | — |
| 8 | 6 | 3 | — |
| 9 | 4 | — | — |
| 10 | 2 | — | — |
Pontos: