血色詛咒
布蕾爾可根據已損失生命增加治療量,且普攻和技能可附加持續短時間、可累加的流血效果。此流血效果可根據層數造成物理傷害,並可回復布蕾爾等同於原始傷害一定比例的生命。
布蕾爾沒有基礎生命回復,且必須消耗生命才能施放技能。
沖昏頭
布蕾爾跳向目標,在短時間內將其擊暈,造成物理傷害,並降低其物理防禦。
處於嗜血狂熱狀態時,對士兵或野怪施放此技能的話,布蕾爾將不再以英雄為優先。
嗜血狂熱/點心時間
布蕾爾跳到指定地點,並進入嗜血狂熱狀態,在短時間內鎖定最靠近的敵軍為目標(以英雄為優先)。處於嗜血狂熱狀態時,布蕾爾的攻速和跑速會增加,且普攻會對主要目標周圍的敵軍造成物理傷害。
布蕾爾可重施此技能來強化下一次普攻,根據其已損失生命造成物理傷害,並根據造成的傷害回復布蕾爾的生命。
破膽尖嘯
開始蓄力:布蕾爾脫離嗜血狂熱狀態並開始蓄力,獲得傷害減免並回復生命
放開:布蕾爾大聲尖叫,根據蓄力時間造成傷害,並在短時間內緩速目標。完全蓄力後,尖叫會擊退敵軍,且撞上牆面的敵軍會受到額外傷害並暈眩。
必死無疑
布蕾爾踢出血色石,並飛往第一名命中的英雄,將其標記為獵物。落地時,對附近所有敵軍造成大量物理傷害,並使鄰近敵軍逃跑。她會進入強化嗜血狂熱狀態,並不斷追殺獵物,直到其中一方死亡為止,期間內增加物理防禦、魔法防禦,以及跑速。