Dangereuse, incroyablement précoce, Annie est une enfant mage dotée d'extraordinaires pouvoirs de pyrokinésie. Même à l'ombre des montagnes du nord de Noxus, sa magie est un cas unique. Son affinité naturelle avec le feu se manifesta dès sa prime enfance à travers des explosions émotionnelles imprévisibles, même si elle apprit rapidement à contrôler ces éclats. Parmi ses jeux favoris, elle aime invoquer son bien-aimé ours en peluche, Tibbers, sous la forme d'un protecteur enflammé. Perdue dans l'innocence perpétuelle de l'enfance, Annie sautille dans les forêts obscures, à la recherche de quelqu'un avec qui jouer.
Infos sur le Champion
Genre
Féminin
Ressource
Mana
Position
Milieu
Espèce
Humain
Portée de Combat
À distance
Région
Noxus
Année de Sortie
2009
P
Q
W
E
R
Pyromanie
Après qu'Annie a utilisé 4 compétences, sa prochaine compétence offensive étourdit sa cible.
Annie commence la partie et réapparaît avec Pyromanie disponible.
Désintégration
Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible.
Incinération
Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone.
Bouclier en fusion
Octroie à Annie ou à un allié un bonus en vitesse de déplacement et un bouclier, lequel blesse les ennemis qui lui lancent des attaques ou des compétences.
Invocation : Tibbers
Annie insuffle la vie à son ours Tibbers et inflige des dégâts aux unités dans la zone d'effet. Tibbers peut attaquer et brûle les ennemis proches de lui.