Rebelle et courageux, K'Santé combat les bêtes colossales et les Transfigurés impitoyables qui menacent son foyer convoité de Nazumah, une oasis lovée au cœur des sables de Shurima. Après s'être séparé de son ancien partenaire, K'Santé comprend que pour devenir un guerrier digne de diriger sa ville, il doit apprendre à brider son désir de victoire qui vire à l'obsession. Ce n'est qu'à ce prix qu'il pourra éviter les écueils de son propre orgueil et trouver en lui la sagesse nécessaire à la protection de son peuple.
Infos sur le Champion
Genre
Masculin
Ressource
Mana
Position
Haut
Espèce
Humain
Portée de Combat
Corps à corps
Région
Shurima
Année de Sortie
2022
P
Q
W
E
R
Instinct intrépide
Les compétences de K'Santé marquent ses cibles pour que sa prochaine attaque leur inflige plus de dégâts.
Dans sa forme Grand jeu, les attaques et les compétences de K'Santé infligent plus de dégâts.
Coups de ntofo
K'Santé frappe le sol, blessant et ralentissant tous les ennemis sur une courte ligne.
À l'impact, cela lui octroie un effet Coups de ntofo. À 2 effets cumulés, K'Santé lance une onde de choc qui attire les ennemis à lui.
Dans sa forme Grand jeu, le délai de récupération est réduit.
Pour Nazumah !
K'Santé charge son attaque, subissant moins de dégâts avant de se ruer en avant, ce qui repousse et étourdit les ennemis.
En forme Grand jeu, K'Santé inflige des dégâts bonus et ne repousse ni n'étourdit plus.
Jeu de jambes
K'Santé se rue vers sa cible et gagne un bouclier. S'il cible un allié, la ruée de K'Santé a une plus grande portée et son allié gagne également un bouclier.
Dans sa forme Grand jeu, le délai de récupération est réduit et la vitesse de la ruée est augmentée.
Grand jeu
K'Santé repousse un ennemi, le forçant à traverser tout mur sur sa trajectoire. Puis, K'Santé sort le Grand jeu et se rue sur l'ennemi, renforce ses dégâts et ses soins, et transforme ses compétences, au détriment de ses défenses.