Syndra est une effrayante magicienne originaire d'Ionia, aux pouvoirs impressionnants. Enfant, elle perturba les anciens de son village avec sa magie sauvage et incontrôlée. Elle fut confiée à un maître dans l'espoir qu'elle apprendrait à se contrôler, mais elle finit par découvrir que son prétendu mentor limitait ses capacités. Créant des sphères d'énergie noire avec ses sentiments de douleur et de trahison, Syndra jura de détruire quiconque tenterait de la contrôler.
Infos sur le Champion
Genre
Féminin
Ressource
Mana
Position
Milieu
Espèce
Humain
Portée de Combat
À distance
Région
Ionia
Année de Sortie
2012
P
Q
W
E
R
Transcendance
Syndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences.
Sphère noire : Syndra peut stocker une charge supplémentaire. Force de la volonté : dégâts bruts supplémentaires. Dispersion des faibles : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles. Déchaînement de puissance : exécute les cibles dont les PV sont bas.
Sphère noire
Syndra invoque une sphère noire, infligeant des dégâts magiques. La sphère dure quelques secondes et peut être manipulée grâce aux autres compétences de Syndra.
Force de la volonté
Syndra saisit et lance une sphère noire ou un sbire ennemi, infligeant des dégâts magiques et réduisant la vitesse de déplacement des ennemis.
Dispersion des faibles
Syndra repousse les ennemis et les sphères noires, infligeant des dégâts magiques. Les ennemis frappés par les sphères noires sont étourdis.
Déchaînement de puissance
Syndra bombarde un champion ennemi avec toutes ses sphères noires.