Armata con il potere dei venti di Runeterra, Janna è un misterioso spirito elementale del vento che protegge i diseredati di Zaun. Alcuni credono che sia nata grazie alle preghiere dei marinai di Runeterra, che chiedevano venti favorevoli nelle insidiose acque e nelle tempeste più impetuose. Il suo favore e la sua protezione sono poi stati invocati nelle profondità di Zaun, dove Janna è diventata un simbolo di speranza per i bisognosi. Nessuno sa dove o quando apparirà, ma solitamente lo fa per aiutare.
Info Campione
Genere
Femminile
Risorsa
Mana
Posizione
Supporto
Specie
Incubo
Portata di Combattimento
A distanza
Regione
Zaun
Anno di Rilascio
2009
P
Q
W
E
R
Vento in poppa
Gli alleati di Janna ottengono velocità di movimento spostandosi verso di lei.
Janna infligge una parte della velocità di movimento bonus come danni magici bonus sul colpo e con Zefiro.
Tempesta ululante
Creando un cambiamento nella pressione e nella temperatura, Janna è in grado di creare un piccolo tornado che cresce col tempo. Può attivare di nuovo l'abilità per rilasciare il tornado. Al rilascio, il tornado vola verso la direzione in cui è stato lanciato, infliggendo danni e lanciando in aria i nemici sulla sua traiettoria.
Zefiro
Janna evoca un elementale dell'aria che aumenta passivamente la sua velocità di movimento e le permette di passare attraverso le unità. Può anche attivare l'abilità per infliggere danni e rallentare la velocità di movimento del nemico.
Occhio del ciclone
Janna evoca una tempesta difensiva che protegge un campione o una torre alleata dai danni, aumentando il suo attacco fisico.
Monsone
Janna si circonda di una tempesta magica che respinge i nemici. Dopo che la tempesta si è calmata, un vento rassicurante cura gli alleati nelle vicinanze finché l'abilità è attiva.