Membro dell'antica razza dei darkin, Varus era un abile assassino che amava tormentare le sue vittime, sferrando la freccia letale solo dopo averle portate alla follia. Venne imprigionato al termine della Grande Guerra Darkin ma, centinaia di anni dopo, riuscì a scappare grazie ai corpi di due cacciatori di Ionia, che lo liberarono inconsapevolmente, condannati ora a imbracciare l'arco che ne contiene l'essenza. Varus è a caccia di coloro che l'hanno imprigionato per poter portare a termine la sua brutale vendetta, ma le anime mortali che porta in sé cercano di resistergli.
Info Campione
Genere
Maschile
Risorsa
Mana
Posizione
Inferiore
Specie
Darkin
Portata di Combattimento
A distanza
Regione
Ionia
Anno di Rilascio
2012
P
Q
W
E
R
Vendetta vivente
Dopo un'uccisione o un assist, Varus guadagna temporaneamente attacco fisico e potere magico. Questo bonus è più grande se il nemico ucciso è un campione.
Freccia penetrante
Varus si prepara e poi spara un colpo di incredibile potenza. Più tempo impiega a preparare il colpo e più guadagna gittata e danni.
Faretra del flagello
Passiva: gli attacchi base di Varus infliggono danni magici bonus e applicano Flagello. Le altre abilità di Varus fanno esplodere Flagello, infliggendo danni magici in base alla salute massima del bersaglio. Attiva: Varus potenzia la sua prossima Freccia penetrante.
Pioggia di frecce
Varus spara una pioggia di frecce che infliggono danni fisici e profanano il terreno. Il suolo profanato rallenta la velocità di movimento dei nemici e riduce la rigenerazione e la guarigione su se stessi.
Catena della corruzione
Varus scaglia un dannoso tentacolo di corruzione che immobilizza il primo campione nemico colpito e l'effetto si diffonde verso i campioni non infetti nelle vicinanze, immobilizzandoli a contatto.