Un determinato abitante di Ionia, Yasuo è un agile spadaccino addestrato a usare l'aria come arma contro i suoi avversari. In gioventù l'orgoglio lo ha condotto alla rovina facendogli perdere la sua posizione, il suo mentore e, infine, suo fratello. Caduto in disgrazia per via di false accuse e ora braccato come un criminale, Yasuo vaga per la sua terra natia in cerca di redenzione, con il vento a guidare la sua lama.
Info Campione
Genere
Maschile
Risorsa
Flusso
Posizione
Centrale
Specie
Umano
Portata di Combattimento
Corpo a corpo
Regione
Ionia
Anno di Rilascio
2013
P
Q
W
E
R
Via del vagabondo
La probabilità di colpo critico di Yasuo aumenta. Inoltre, quando Yasuo si muove accumula punti che lo portano a ottenere uno scudo. Lo scudo si attiva quando subisce danni da un campione o da un mostro.
Tempesta d'acciaio
Scatta in avanti, danneggiando tutti i nemici lungo una linea.
Sul colpo, Tempesta d'acciaio conferisce una carica di Tempesta incombente per qualche secondo. A 2 cariche, Tempesta d'acciaio rilascia una raffica che lancia in aria.
Tempesta d'acciaio conta come un attacco base e cresce nello stesso modo.
Muro di vento
Crea un muro di vento che blocca tutti i proiettili nemici per 4 secondi.
Colpo di taglio
Scatta attraverso il nemico bersaglio, infliggendo danni magici. Ogni lancio aumenta i danni dello scatto successivo, fino a una quantità massima.
L'abilità non può essere lanciata di nuovo sullo stesso nemico per qualche secondo.
Se lanciata durante lo scatto, Tempesta d'acciaio colpirà in cerchio.
Ultimo respiro
Appare vicino a un campione nemico in aria infliggendo danni fisici e mantenendo in aria i nemici già in aria nell'area. Conferisce il massimo del Flusso ma azzera le cariche di Tempesta incombente.
Per un moderato periodo di tempo, i colpi critici di Yasuo ottengono una grande quantità di penetrazione armatura bonus.