Fizz é um yordle anfíbio que vive entre os recifes que rodeiam Águas de Sentina. É comum que ele busque e devolva os dízimos jogados no mar por capitães supersticiosos, mas mesmo o mais velho dos marinheiros sabe que não é uma boa ideia irritá-lo. São muitas as histórias daqueles que subestimaram seu caráter escorregadio. Frequentemente confundido com algum tipo de espírito marinho imprevisível, ele comanda enormes bestas carnívoras das profundezas e se diverte confundindo tanto seus inimigos quanto seus aliados.
Informações do Campeão
Gênero
Masculino
Recurso
Mana
Posição
Meio
Espécie
Anfíbio
Alcance de Combate
Corpo a corpo
Região
Águas de Sentina
Ano de Lançamento
2011
P
Q
W
E
R
Lutador Ligeiro
Fizz pode se mover através de unidades e sofre uma quantidade fixa de dano reduzido de todas as origens.
Ataque do Ouriço
Fizz avança em direção ao alvo, causando Dano Mágico e aplicando efeitos de contato.
Tridente da Pedra do Mar
Os ataques de Fizz fazem seus inimigos sangrarem, causando Dano Mágico por vários segundos. Fizz pode fortalecer seu próximo ataque para causar dano adicional e fortalecer os seguintes por um curto período.
Brincalhão / Trapaceiro
Fizz faz acrobacias no ar, aterrissando graciosamente sobre seu tridente e ficando inalvejável. Desta posição, ele pode tanto golpear o chão quanto pular novamente antes de cair de vez.
Lançar Isca
Fizz arremessa um peixe em determinada direção, que se prende a qualquer Campeão que tocar, reduzindo a velocidade do alvo. Após um curto intervalo, um tubarão emerge do chão, lançando o alvo ao ar e empurrando outros inimigos para trás. Todos os inimigos atingidos recebem Dano Mágico e têm sua velocidade reduzida.