LOL GAME / 04
Kostüm avcısı
Bu kostümün arkasında kim var?
Kostümün ait olduğu şampiyonu bul. Kostümün adı oyun sonunda açılır.
Puan nasıl hesaplanıyor?
Günlük oyunlar 1.000 puanla başlar. Her ek tahmin 120 puan düşürür; kazanınca en az 200 puan alırsın. Antrenmanda kolay 800, orta 1.000, zor 1.200 puandır. Süreli oyunda kalan zamana göre 200’e kadar hız bonusu eklenir. Kaybedilen oyun sıfır puandır.
Kostümün arkasındaki şampiyonu bulmak
Kostüm avcısında alternatif bir şampiyon görselinin dar kesitini görürsün. Buradaki soru kostümün tam adı değil, kime ait olduğudur. Yeni renkler ve farklı bir tema tanıdık işaretleri saklayabilir; her yanlış tahmin çerçeveyi genişlettiğinde bu işaretleri yeniden tart.
Tema ile kimliği birbirinden ayır
- Aynı kostüm teması farklı şampiyonlarda benzer paletler kullanabilir. Rengi bir başlangıç ipucu olarak gör, kesin kimlik olarak değil.
- Silahın tutulma biçimi, duruş, beden oranları veya tekrarlanan bir şekil arka plan renginden daha ayırıcı olabilir.
- Her yeni kesitte önceki adayına karşı kanıt da ara. Yalnızca onu doğrulayacak parçaları seçmek gereksiz tahmin tüketir.
- Şampiyonu bulunca ya da tur bitince kostüm adı sonuçta görünür. Aynı cevabı tekrar göndererek ek puan alamazsın.
Oyun sonrasında doğru şampiyonun kostümlerini profilinde karşılaştır. Hangi özelliklerin temayla birlikte değiştiğini, hangi biçimlerin tekrarlandığını bul. Görsel atölyesi bunu Ahri, Yasuo ve Jinx örnekleriyle çalıştırır.