Een vaardigheid herkennen aan het pictogram
Een pictogram is een kleine illustratie, geen volledige beschrijving van een kampioen. Bekijk het in stappen voordat je een naam kiest. Deze methode werkt in het vaardighedenspel en de quiz met vijf vragen.
Bekijk vormen vóór kleuren
Begin met de grootste vorm. Zie je een wapen, gezicht, dier, projectiel of cirkelvormig effect? Scheid het centrale voorwerp van de achtergrond. Stel je het beeld zonder kleur voor: zegt de omtrek nog iets? Zo kies je niet alleen vanwege een blauwe achtergrond of gouden gloed.
Vergelijk twee mogelijke kandidaten
Bedenk twee kandidaten die bij hetzelfde visuele thema passen. Zoek daarna een verschil: de wapenvorm, een kenmerkend wezen of de richting van een effect. Leid regio, hulpbron of schadesoort niet alleen af uit het pictogram. De illustratie geeft deze gegevens misschien niet weer. Kun je de kandidaten niet onderscheiden, behandel je keuze dan als een hypothese.
Leer van het antwoord
Open na je antwoord de pagina van de getoonde kampioen en vergelijk de passieve vaardigheid, Q, W, E en R. Koppel het pictogram aan een naam en beschrijving. Onthoud voor de volgende ronde één detail in plaats van de hele afbeelding. Oefen portretten en vaardigheden apart: een gezicht herkennen betekent niet dat je de vaardigheden kent. Referentieteksten kunnen veranderen; deze oefening voorspelt geen kracht in de huidige patch.